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sábado, noviembre 11, 2006 |
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Anti Flag - Anatomy Of Your Enemy |
10 pasos faciles para hacer un enemigo y empezar una guerra:
Escuchen, acerquense por que todos veremos estas armas usadas en nuestras vidas y pueden ser usadas en la sociedad mas ignorante o la mas altamente educada
Necesitamos ver sus tacticas como un arma contra la humanidad y no como la verdad
primer paso: crear un enemigo, algunas veces esto tendra que ser hecho por ti
segundo paso: asegurate que el enemigo que elegiste no es nada parecido a ti, encuentra las diferencias mas obvias, como raza, lenguaje, religion, habitos alimenticios, moda; enfatiza que sus soldados no estan haciendo un trabajo, ellos son asesinos desalmados que disfrutan matar!
tercer paso: una vez que esas diferencias estan establecidas, continua reforzandolas con toda la informacion diseminada
cuarto paso: tenga a los medios de informacion como que sé es el partido predominante, esto se puede hacer con medios de funcionamiento del estado. recuerde: en epocas de conflicto, todos los medios de informacion benefician al partido predominante
quinto paso: muestre a su enemigo en acciones que parezcan extrañas, militantes o diferentes, siempre dé la imagen de que el enemigo no es humano, es diabolico, o una maquina asesina
sexto paso: elimine la oposicion del partido predominante, cree un "nosotros contra ellos" mentalmente, no deje espacio para opiniones neutrales. alguien que no soporte todas las acciones del partido predominante deberá ser considerado un traidor
septimo paso: use simbolos nacionalistas, religiosos o retoricos, para definir todas las acciones, puede hacerlo con slogans como "la gente que ama la libertad, contra aquellos que odian la libertad" tambien puede ser realizado con el uso de banderas.
octavo paso: alinee todas las acciones con la deidad predominante, es muy efectivo usar terminos como "esto es lo que DIOS haria" o "Dios bendiga nuestra nacion"
noveno paso: diseñe propaganda para mostrar que sus soldados tienen sentimientos, esperanza, familia, y son amados. deje claro que sus soldados estan haciendo un deber, ellos no quieren o les gustaria matar
decimo paso: cree una atmosfera de miedo e inestabilidad, por lo mismo, el partido predominante es la unica solucion para reconfortar los miedos de todos. recuerde: el miedo a lo desconocido es siempre el miedo mas fuerte...
nosotros no somos estados, nosotros no somos naciones no somos religiones no somos dioses no somos armas no somos municiones no somos asesinos no, no seremos herramientas! HIJOS DE PUTA !! no moriremos no asesinaremos no seremos sus esclavos no pelearemos su batalla no moriremos en su campo de batalla no pelearemos para su beneficio yo no soy un peleador soy un ser humano!!
(bonita rola no? no se de que me acorde cuando me la empezaron a traducir [traduccion chafa hecha por mi, errores? me vale madre...]) |
escrito por Given @ 11:04 a.m. |
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jueves, noviembre 02, 2006 |
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Dia de Muertos |
Cuatro esquinas tiene un catre cuatro gajos la sandia
cuatro pies tiene la cama
donde duermes vida mia ...
En memoria de los que ya no estan aqui
y no por eso significa que nos hayan dejado... |
escrito por Given @ 12:00 a.m. |
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